我希望腐竹给咱们服务器增添一个比较完善的成就系统(或者叫进度系统,下文统一使用“成就系统”这一名称)
以下是我的设想:
1.该系统直接与游戏自带的成就挂钩(按L键可以看到游戏成就列表),我的设定是每完成一项成就就会由系统发放奖励(如完成成就a就发放奖励a),并全服公告,当完成成就数量达到x时,解锁成就称号(如:x级成就猎人、x级成就大师、x级成就大神之类的,颜色随便),且称号是升级制,即你的成就称号不会发布新的,而是直接升级你原有的(有点类似于二战德国骑士十字勋章橡树叶授予)。此称号不会带来任何影响游戏平衡的效果,且与原称号不冲突,即你可以同时佩戴多个称号,但成就称号我觉得应该排在所有称号之前,且醒目(比如加粗)
2.关于发放的奖励,直接发放到个人背包,若背包无空间则会暂时放入邮箱(又是一个新功能)里暂存。与kit里新手装备设定类似,成就奖励只可领取一次。
由于成就分为三种,分别是进度、目标和挑战(或者理解为两种:黄色和紫色)
所以可以把奖励也分三种:基础物资、稀有物资、特殊物资
基础物资可以是金苹果、钻石、残骸、合金碎片、装备等
稀有物资可以是附魔金、钻块、合金锭、合金块、海洋之心、潮涌核心等
特殊物资可以是命名的xxx,例完成挑战弓箭手的对决奖励彩色命名附魔骷髅头
奖励并不只可以发给对应的三种成就,可以同时发放基础物资和限定物资,如完成成就为什么会变成这样时奖励钻石*x、附魔金*x、荣誉称号“探索者”、游戏币*x(x为待定)
完成所有成就时全服播报,并奖励xxx,且获得称呼“全服第x个完成全成就的玩家”(可以把它跟死亡榜设定一样,可以通过指令查看,显示在玩家头上而不是聊天前缀)
很多成就具有前提成就,比如资深怪物猎人需怪物猎人,就可以这样设置奖励:
完成怪物猎人奖励附魔钻石剑(附魔待定),完成资深怪物猎人奖励彩色命名附魔合金剑(名称及附魔待定)
这个东西挺难搞定的,但是要真的搞定了的话一定很吸玩家(貌似公益服吸玩家没啥用吧)
算一笔账:
已知一个满级信标(9*9基座)需要164矿物块(≈2.5组)
无时运就是1476原矿,约等于23组,不满一潜影盒。
(如果是合金信标则是5904残骸)
若为合金信标,则出售给主城商店大约可以赚(按800币/个算)118w
这次春节抽奖非常划算,最后得到的合金竟然比扔进去的钻石还多
所以呢,我费劲扒拉抽的全™没了
SB河蟹
@qi_lu_da_shen 急辣?
@qi_lu_da_shen az
被封的玩家集体复活了是吧
竟然又换奖池了,啥时候多的海绵 =(
???